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近日,AR技术公司Niantic宣布将手部追踪功能引入到其WebAR开发平台8th Wall当中。未来,该平台将允许开发人员构建基于手、手腕、手指交互的WebAR体验,
据了解,平台引入的手部模型包含了分布在手指、指关节、手腕和手掌上的 36 个附着点。每个手指的指关节和手指关节上最多包含七个附着点,开发人员可以控制锚定在手上的物品的位置并进行旋转调节。Niantic指出,拥有这些可用的附着点将有利于节省开发时间,并使得开发人员能够快速构建相应的AR体验。
图源:Niantic
手部追踪功能可用于以下用例:
- 沉浸式交互:可构建基于手的交互,这种交互适用于游戏、互动场景以及教育体验等;
- 手部蒙版:可将用户的双手变成怪物的双手、木偶、体育赛事的泡沫手指等;
- 特殊效果:使手成为体验的基础,如通过指尖释放激光束,敲钢琴键盘时手指高亮等;
- 虚拟试戴:实现定制化的戒指、手镯和手表的试戴活动。
图源:Niantic
Niantic透露,未来会进一步根据开发者社区的反馈持续迭代其手部追踪功能。
来源:auganix
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